以视觉体现设计,用设计传达创意 ——我校视觉传达设计专业本科生毕业设计展举行
5月11日至5月14日,2020届视觉传达设计专业本科生毕业设计展在立志楼1楼及5楼展厅展出。本次毕业展以“视·境”为主题,涵盖平面设计、数字媒体、品牌设计及文创设计方向共计101位毕业生的精美作品,作品创意无限,题材丰富,形式多样,使学生的设计才华得以展现。
▲视觉传达设计专业本科生毕业设计展
本次展览着重体现设计的多种可能性,探寻作品的多样化表达。数字媒体设计板块以交互式程序设计为主,将科技与艺术融为一体,功能性更强,以游戏类、生活类、知识科普类为主,既加深用户体验感,又连通现实。平面设计板块视觉效果更加强烈,内容多为故事类,让参观者可以更加沉浸式感受学生所表达之“境”。而品牌设计与文创设计同样富有创意,更加体现学生个人风格,参观者能够更加直观感受到设计巧思。
一楼展厅内一款以RPG为载体的互动游戏引来了颇多观展人的驻足观看,该设计以目前社会所高度关注的心理健康问题为导向,通过自由选择剧情走向使玩家了解到心理健康问题的表现以及举动。该设计指导老师、视觉传达设计专任教师李澄说,在设计初期,她与设计者视觉传达设计一班的黎绮萌进行了深入沟通,在理解其创作意图后鼓励她大胆尝试,“虽然在设计过程中会遇到代码编写和多重支线此类困难,但大胆的创新与挑战也是视传人的特性。”
进入五楼展厅,映入眼帘的是20级设计传媒专业一班曾雯的文创设计。“家乡是我灵感的不竭来源”,她说,“赣南采茶戏似乎不为人所知晓,故而抱着弘扬家乡特色的想法进行了设计”。其长图以《钓拐》《茶童戏主》《试婚》《哈哈彩旦》及《耍香龙》五个剧目故事构成主线,并延伸出了丰富的表情包、纪念卡、动态海报等文创产品,一旁的小桌板则放置了趣味互动的拍照打卡手牌。
“小魔女”动画长达8分钟的视频背后,是一帧又一帧的亲笔绘画,“棕寻”纪录片的转场剪辑背后,是一天又一天的细节处理;瓦乡族方言视觉可视化设计的背后,是对于家乡的满腔热爱;浮翠琉金饰品设计的背后,是对点翠工艺的传承与创新……每一个设计都在诉说着它独特的故事,与其创作者别出心裁的创作角度。
从平面设计的绚丽色彩到数字媒体的魔幻世界,从品牌设计的独特风格到文创设计的无限可能,这些作品从家乡特色、传统文化、社会热点与时代风潮中受到启发、得到灵感。本次展览,以学院为舞台、“视·镜”为主题,本次共101名本科生进行毕业设计展出,创意与才华通过不同的视角得以展现。
(一审:建筑与艺术设计学院 二审:李海屿 三审:王 虎)
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